DEADSOFTWARE

render: fix unused variable warnings
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 9 Jun 2021 14:46:38 +0000 (17:46 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Tue, 29 Jun 2021 09:51:11 +0000 (12:51 +0300)
src/game/opengl/r_graphics.pas

index d82ad0e513860308eb24bcca3af525f13fd18fd7..3b60fe49de14e8865dc2817a39a0ea35b0ae1839 100644 (file)
@@ -166,8 +166,6 @@ var
   e_RBO: GLuint = 0;
   e_RBOSupported: Boolean = True;
   e_Frame: GLuint = 0;
-  e_FrameW: Integer = -1;
-  e_FrameH: Integer = -1;
 
 //function e_getTextGLId (ID: DWORD): GLuint; begin result := e_Textures[ID].tx.id; end;
 
@@ -376,9 +374,6 @@ begin
 
   DestroyFramebuffer;
 
-  e_FrameW := Width;
-  e_FrameH := Height;
-
   glGetError();
 
   glGenFramebuffers(1, @e_FBO);