DEADSOFTWARE

engine: hack for missing anims
[d2df-sdl.git] / src / game / g_textures.pas
index 72b65b560c814875b020eb124a2e0068d419c9c8..7d8ad75283212881d9f40d4963ab75de5ef27b1c 100644 (file)
@@ -2,8 +2,7 @@
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
  *
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  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -119,11 +118,7 @@ function g_Texture_Light (): Integer;
 implementation
 
 uses
-{$IFDEF USE_NANOGL}
-  nanoGL,
-{$ELSE}
-  GL,
-{$ENDIF}
+  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   g_game, e_log, g_basic, g_console, wadreader,
   g_language, utils, xstreams;
 
@@ -226,13 +221,8 @@ begin
   if WAD.GetResource(g_ExtractFilePathName(Resource), TextureData, ResourceLength) then
   begin
     if e_CreateTextureMem(TextureData, ResourceLength, ID) then
-    begin
       result := true;
-    end
-    else
-    begin
-      FreeMem(TextureData);
-    end;
+    FreeMem(TextureData)
   end
   else
   begin
@@ -277,11 +267,8 @@ begin
       e_GetTextureSize(texturesArray[find_id].ID, @texturesArray[find_id].width, @texturesArray[find_id].height);
       texturesArray[find_id].used := true;
       texturesArray[find_id].Name := textureName;
-    end
-    else
-    begin
-      FreeMem(TextureData);
     end;
+    FreeMem(TextureData)
   end
   else
   begin
@@ -546,10 +533,12 @@ begin
 
   if not CreateFramesMem(TextureData, ResourceLength, ID, Name, mWidth, mHeight, mCount, BackAnimation) then
   begin
+    FreeMem(TextureData);
     WAD.Free();
     exit;
   end;
 
+  FreeMem(TextureData);
   WAD.Free();
 
   result := true;
@@ -748,7 +737,13 @@ end;
 
 constructor TAnimation.Create (aframesID: LongWord; aloop: Boolean; aspeed: Byte);
 begin
-  if (aframesID >= Length(framesArray)) then raise Exception.Create('trying to create inexisting frame: something is very wrong here');
+  if (aframesID >= Length(framesArray)) then
+  begin
+    //raise Exception.Create('trying to create inexisting frame: something is very wrong here');
+    e_LogWritefln('trying to create inexisting frame %u of %u: something is very wrong here', [aframesID, LongWord(Length(framesArray))], TMsgType.Warning);
+    aframesID := 0;
+    if (Length(framesArray) = 0) then raise Exception.Create('trying to create inexisting frame: something is very wrong here');
+  end;
   mId := aframesID;
   mMinLength := 0;
   mLoop := aloop;