DEADSOFTWARE

cleanup: remove g_options dependency on r_graphics
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index 6c250a43f1c8b5d3c20fe7ba9791015e4e70cb0f..b09e750ab197fa68f9aa7c316638e2dc255ed643 100644 (file)
@@ -77,6 +77,15 @@ var
   gsItemRespawnTime: Word = 60;
   gsWarmupTime: Word = 30;
 
+{$IFDEF HEADLESS}
+  e_NoGraphics: Boolean = True;
+{$ELSE}
+  e_NoGraphics: Boolean = False;
+{$ENDIF}
+  e_FastScreenshots: Boolean = true; // it's REALLY SLOW with `false`
+  g_dbg_scale: Single = 1.0;
+  r_pixel_scale: Single = 1.0;
+
 implementation
 
 uses
@@ -85,7 +94,7 @@ uses
   {$ENDIF}
   e_log, e_input, g_console, g_window, g_sound, g_gfx, g_player, Math,
   g_map, g_net, g_netmaster, SysUtils, CONFIG, g_game, g_main, e_texture,
-  g_items, wadreader, r_graphics, g_touch, envvars, g_system;
+  g_items, wadreader, g_touch, envvars, g_system;
 
   var
     machine: Integer;
@@ -331,6 +340,8 @@ initialization
   conRegVar('r_texfilter', @gTextureFilter, '', '');
   conRegVar('r_npot', @glNPOTOverride, '', '');
   conRegVar('r_interp', @gLerpActors, '', 'interpolate actors');
+  conRegVar('r_scale', @g_dbg_scale, 0.01, 100.0, 'render scale', '',  false);
+  conRegVar('r_resolution_scale', @r_pixel_scale, 0.01, 100.0, 'upscale factor', '', false);
 
   (* Sound *)
   conRegVar('s_nosound', @gNoSound, '', '');