DEADSOFTWARE

fixed strafe according to Jabberwock note; also, removed redunant code line
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 4cfb4a2106b8f080662e8c8dffe66de05e87abaa..916602132bc0127a3268d6e6cc8c47e9fedadd12 100644 (file)
@@ -1256,10 +1256,9 @@ begin
     begin
       // new strafe mechanics
       if (strafeDir = 0) then strafeDir := MoveButton; // start strafing
-      // now set direction according to strafe
-           if (strafeDir = 1) then plr.SetDirection(D_LEFT)
-      else if (strafeDir = 2) then plr.SetDirection(D_RIGHT)
-      else if MoveButton <> 0 then plr.SetDirection(TDirection(MoveButton-1));
+      // now set direction according to strafe (reversed)
+           if (strafeDir = 2) then plr.SetDirection(D_LEFT)
+      else if (strafeDir = 1) then plr.SetDirection(D_RIGHT);
     end
     else
     begin