DEADSOFTWARE

Make separate textures for mob limbs #8
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / misc / Assets.java
index 30c346b32e7d9fe835e557370cb9e9fa5b51b9c5..335e3c0d2239a450908f325c3b94dbaa38982143 100644 (file)
@@ -6,67 +6,47 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.GlyphLayout;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
-import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 import com.badlogic.gdx.utils.ArrayMap;
 import com.badlogic.gdx.utils.JsonReader;
 import com.badlogic.gdx.utils.JsonValue;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.TouchButton;
 
 import java.util.HashMap;
 
 public class Assets {
 
-    public static JsonReader jsonReader = new JsonReader();
-    public static Sprite[][] playerSprite = new Sprite[2][4];
-    public static HashMap<String, TextureRegion> textureRegions = new HashMap<>();
-    public static ArrayMap<String, Rectangle> guiMap = new ArrayMap<>();
-    public static Sprite[][] pigSprite = new Sprite[2][2];
+    public static final JsonReader jsonReader = new JsonReader();
+    public static final Sprite[][] playerSprite = new Sprite[2][4];
+    public static final Sprite[][] pigSprite = new Sprite[2][2];
+    public static final HashMap<String, TextureRegion> textureRegions = new HashMap<>();
+    public static final ArrayMap<String, TouchButton> guiMap = new ArrayMap<>();
+    private static final GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
     static BitmapFont minecraftFont;
-    private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
 
     private static TextureRegion flippedRegion(Texture texture, int x, int y, int width, int height) {
         return new TextureRegion(texture, x, y + height, width, -height);
     }
 
-    private static void loadPlayer() {
-        Texture plTex = new Texture(Gdx.files.internal("mobs/char.png"));
-        //LOOK TO LEFT
-        //head
-        playerSprite[0][0] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 0, 0, 12, 12));
-        playerSprite[0][0].flip(false, true);
-        //body
-        playerSprite[0][1] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 0, 13, 12, 12));
-        playerSprite[0][1].flip(false, true);
-        //hand
-        playerSprite[0][2] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 25, 5, 20, 20));
-        playerSprite[0][2].flip(false, true);
-        //leg
-        playerSprite[0][3] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 25, 27, 20, 20));
-        playerSprite[0][3].flip(false, true);
-        //LOOK TO RIGHT
-        //head
-        playerSprite[1][0] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 13, 0, 12, 12));
-        playerSprite[1][0].flip(false, true);
-        //body
-        playerSprite[1][1] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 13, 13, 12, 12));
-        playerSprite[1][1].flip(false, true);
-        //hand
-        playerSprite[1][2] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 37, 5, 20, 20));
-        playerSprite[1][2].flip(false, true);
-        //leg
-        playerSprite[1][3] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 37, 27, 20, 20));
-        playerSprite[1][3].flip(false, true);
+    private static Sprite flippedSprite(Texture texture) {
+        Sprite sprite = new Sprite(texture);
+        sprite.flip(false, true);
+        return sprite;
     }
 
-    private static void loadPig() {
-        Texture pigTex = new Texture(Gdx.files.internal("mobs/pig.png"));
-        pigSprite[0][0] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 0, 0, 25, 12));
-        pigSprite[0][0].flip(false, true);
-        pigSprite[1][0] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 0, 12, 25, 12));
-        pigSprite[1][0].flip(false, true);
-        pigSprite[0][1] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 4, 26, 12, 12));
-        pigSprite[0][1].flip(false, true);
-        pigSprite[1][1] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 16, 26, 12, 12));
-        pigSprite[1][1].flip(false, true);
+    private static Sprite flippedSprite(TextureRegion texture) {
+        Sprite sprite = new Sprite(texture);
+        sprite.flip(false, true);
+        return sprite;
+    }
+
+    private static void loadMob(Sprite[][] sprite, String mob) {
+        for (int i = 0; i < sprite.length; i++) {
+            for (int j = 0; j < sprite[i].length; j++) {
+                sprite[i][j] = flippedSprite(new Texture(
+                        Gdx.files.internal("mobs/" + mob + "/" + i + "_" + j + ".png")));
+                sprite[i][j].setOrigin(sprite[i][j].getWidth() / 2, 0);
+            }
+        }
     }
 
     /**
@@ -74,25 +54,30 @@ public class Assets {
      * and puts to {@link #textureRegions} HashMap
      */
     private static void loadJSON() {
-        JsonValue json = Assets.jsonReader.parse(Gdx.files.internal("json/texture_regions.json"));
+        JsonValue json = jsonReader.parse(Gdx.files.internal("json/texture_regions.json"));
         for (JsonValue file = json.child(); file != null; file = file.next()) {
             Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(file.name() + ".png"));
-            for (JsonValue key = file.child(); key != null; key = key.next()) {
-                int x = key.has("x") ? key.getInt("x") : 0;
-                int y = key.has("y") ? key.getInt("y") : 0;
-                int w = key.has("w") ? key.getInt("w") : texture.getWidth();
-                int h = key.has("h") ? key.getInt("h") : texture.getHeight();
-                textureRegions.put(key.name(), flippedRegion(texture, x, y, w, h));
+            if (file.size == 0) {
+                textureRegions.put(file.name(),
+                        flippedRegion(texture, 0, 0, texture.getWidth(), texture.getHeight()));
+            } else {
+                for (JsonValue key = file.child(); key != null; key = key.next()) {
+                    int x = getIntFromJson(key, "x", 0);
+                    int y = getIntFromJson(key, "y", 0);
+                    int w = getIntFromJson(key, "w", texture.getWidth());
+                    int h = getIntFromJson(key, "h", texture.getHeight());
+                    textureRegions.put(key.name(), flippedRegion(texture, x, y, w, h));
+                }
             }
         }
     }
 
     public static void load() {
+        loadMob(playerSprite, "char");
+        loadMob(pigSprite, "pig");
+        loadJSON();
         minecraftFont = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"), true);
         minecraftFont.getData().setScale(.375f);
-        loadPlayer();
-        loadPig();
-        loadJSON();
     }
 
     /**
@@ -113,4 +98,16 @@ public class Assets {
         return (int) glyphLayout.height;
     }
 
+    public static int getIntFromJson(JsonValue json, String name, int defaultValue) {
+        return json.has(name) ? json.getInt(name) : defaultValue;
+    }
+
+    public static String getStringFromJson(JsonValue json, String name, String defaultValue) {
+        return json.has(name) ? json.getString(name) : defaultValue;
+    }
+
+    public static boolean getBooleanFromJson(JsonValue json, String name, boolean defaultValue) {
+        return json.has(name) ? json.getBoolean(name) : defaultValue;
+    }
+
 }