DEADSOFTWARE

Fix process not finishing when exited
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / world / GameWorld.java
index b5ac7eef895e2c280578da80c1d133cd8e036705..a908971baef7191e0f105a1dd7589978de3816a3 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ public class GameWorld implements Disposable {
             mHeight = mForeMap[0].length;
         }
 
-        mGameFluidsThread = new GameFluidsThread(this, mMobsController, Thread.currentThread());
+        mGameFluidsThread = new GameFluidsThread(this, mMobsController);
 
         mGameFluidsTimer = new Timer();
         mGameFluidsTimer.scheduleAtFixedRate(mGameFluidsThread, 0, GameFluidsThread.FLUID_UPDATE_INTERVAL_MS);