DEADSOFTWARE

Fix codestyle
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / GameSaver.java
index 49822863f876b074fe28f25e10aab9a376951aab..0788561d8edf39e8a4151278b41abd7a5398c8e3 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@ package ru.deadsoftware.cavedroid.game;
 
 import com.badlogic.gdx.Gdx;
 import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;
-import org.jetbrains.annotations.NotNull;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.CaveGame;
 
 import java.io.*;
@@ -12,12 +11,12 @@ public class GameSaver {
 
     private static final int VERSION = 0;
 
-    @NotNull
+
     private static byte[] intToBytes(int i) {
         return ByteBuffer.allocate(4).putInt(i).array();
     }
 
-    private static void saveMap(@NotNull FileHandle file, @NotNull int[][] map) throws IOException {
+    private static void saveMap(FileHandle file, int[][] map) throws IOException {
         int rl, bl;
         int width = map.length;
         int height = map[0].length;
@@ -44,8 +43,8 @@ public class GameSaver {
         out.close();
     }
 
-    @NotNull
-    private static int[][] loadMap(@NotNull FileHandle file) throws Exception {
+
+    private static int[][] loadMap(FileHandle file) throws Exception {
         int[][] map;
         int ver, width, height;
         int rl, bl;
@@ -59,11 +58,15 @@ public class GameSaver {
                 for (int x = 0; x < width; x += rl) {
                     rl = in.readInt();
                     bl = in.readInt();
-                    for (int i = x; i < x + rl; i++) map[i][y] = bl;
+                    for (int i = x; i < x + rl; i++) {
+                        map[i][y] = bl;
+                    }
                 }
             }
             in.close();
-        } else throw new Exception("version mismatch");
+        } else {
+            throw new Exception("version mismatch");
+        }
         return map;
     }
 
@@ -73,8 +76,11 @@ public class GameSaver {
         try {
             ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(file.read());
             int ver = in.readInt();
-            if (VERSION == ver) gameProc = (GameProc) in.readObject();
-            else throw new Exception("version mismatch");
+            if (VERSION == ver) {
+                gameProc = (GameProc) in.readObject();
+            } else {
+                throw new Exception("version mismatch");
+            }
             in.close();
             gameProc.world = new GameWorld(
                     loadMap(Gdx.files.absolute(CaveGame.GAME_FOLDER + "/saves/foremap.sav")),