DEADSOFTWARE

Add items
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / Items.java
index cb2f73680fdc5ae9adeac971c07d178f37c305a5..2a8c53252424258ddbdb7f8d78cdb15530a09e48 100644 (file)
@@ -2,10 +2,14 @@ package ru.deadsoftware.cavecraft.game;
 
 import com.badlogic.gdx.utils.ArrayMap;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.objects.Block;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.game.objects.Item;
+
+import java.util.ArrayList;
 
 public class Items {
 
     public static ArrayMap<String, Block> BLOCKS = new ArrayMap<String, Block>();
+    public static ArrayList<Item> ITEMS = new ArrayList<Item>();
 
     public static boolean isFluid(int bl) {
         return (bl == 8 || bl == 9 || bl == 60 || bl == 61 || bl == 62 || bl == 63 || bl == 64 || bl == 65 || bl == 66 || bl == 67);
@@ -23,6 +27,116 @@ public class Items {
         return (bl == 51 || bl == 53 || bl == 54 || bl == 55 || bl == 56 || bl == 58);
     }
 
+    public static void loadItems() {
+        //0
+        ITEMS.add(new Item("Stone", 0, 0, 1));
+        //1
+        ITEMS.add(new Item("Grass", 1, 0, 2));
+        //2
+        ITEMS.add(new Item("Dirt", 2, 0, 3));
+        //3
+        ITEMS.add(new Item("Cobblestone", 3, 0, 4));
+        //4
+        ITEMS.add(new Item("Planks", 4, 0, 5));
+        //5
+        ITEMS.add(new Item("Sapling", 5, 0, 6));
+        //6
+        ITEMS.add(new Item("Bedrock", 6, 0, 7));
+        //7
+        ITEMS.add(new Item("Sand", 9, 0, 10));
+        //8
+        ITEMS.add(new Item("Gravel", 10, 0, 11));
+        //9
+        ITEMS.add(new Item("Golden Ore", 11, 0, 12));
+        //10
+        ITEMS.add(new Item("Iron Ore", 12, 0, 13));
+        //11
+        ITEMS.add(new Item("Coal Ore", 13, 0, 14));
+        //12
+        ITEMS.add(new Item("Wood", 14, 0, 15));
+        //13
+        ITEMS.add(new Item("Leaves", 15, 0, 16));
+        //14
+        ITEMS.add(new Item("Glass", 17, 0, 18));
+        //15
+        ITEMS.add(new Item("Lapis Ore", 18, 0, 19));
+        //16
+        ITEMS.add(new Item("Lapis Block", 19, 0, 20));
+        //17
+        ITEMS.add(new Item("Sandstone", 20, 0, 21));
+        //18
+        ITEMS.add(new Item("Cobweb", 24, 0, 25));
+        //19
+        ITEMS.add(new Item("Tall Grass", 25, 0, 26));
+        //20
+        ITEMS.add(new Item("Dead Bush", 26, 0, 27));
+        //21
+        ITEMS.add(new Item("Bricks", 27, 0, 28));
+        //22
+        ITEMS.add(new Item("Dandelion", 28, 0, 29));
+        //23
+        ITEMS.add(new Item("Rose", 29, 0, 30));
+        //24
+        ITEMS.add(new Item("Mushroom", 30, 0, 31));
+        //25
+        ITEMS.add(new Item("Mushroom", 31, 0, 32));
+        //26
+        ITEMS.add(new Item("White Wool", 32, 0, 33));
+        //27
+        ITEMS.add(new Item("Orange Wool", 33, 0, 34));
+        //28
+        ITEMS.add(new Item("Magenta Wool", 34, 0, 35));
+        //29
+        ITEMS.add(new Item("Light Blue Wool", 35, 0, 36));
+        //30
+        ITEMS.add(new Item("Yellow Wool", 36, 0, 37));
+        //31
+        ITEMS.add(new Item("Lime Wool", 37, 0, 38));
+        //32
+        ITEMS.add(new Item("Pink Wool", 38, 0, 39));
+        //33
+        ITEMS.add(new Item("Gray Wool", 39, 0, 40));
+        //34
+        ITEMS.add(new Item("Light Gray Wool", 40, 0, 41));
+        //35
+        ITEMS.add(new Item("Cyan Wool", 41, 0, 42));
+        //36
+        ITEMS.add(new Item("Purple Wool", 42, 0, 43));
+        //37
+        ITEMS.add(new Item("Blue Wool", 43, 0, 44));
+        //38
+        ITEMS.add(new Item("Brown Wool", 44, 0, 45));
+        //39
+        ITEMS.add(new Item("Green Wool", 45, 0, 46));
+        //40
+        ITEMS.add(new Item("Red Wool", 46, 0, 47));
+        //41
+        ITEMS.add(new Item("Black Wool", 47, 0, 48));
+        //42
+        ITEMS.add(new Item("Golden Block", 48, 0, 49));
+        //43
+        ITEMS.add(new Item("Iron Block", 49, 0, 50));
+        //44
+        ITEMS.add(new Item("Stone Slab", 50, 0, 51));
+        //45
+        ITEMS.add(new Item("Sandstone Slab", 52, 0, 53));
+        //46
+        ITEMS.add(new Item("Wooden Slab", 53, 0, 54));
+        //47
+        ITEMS.add(new Item("Cobblestone Slab", 54, 0, 55));
+        //48
+        ITEMS.add(new Item("Brick Slab", 55, 0, 56));
+        //49
+        ITEMS.add(new Item("Stone Brick", 64, 0, 57));
+        //50
+        ITEMS.add(new Item("Stone Brick Slab", 56, 0, 58));
+        //51
+        ITEMS.add(new Item("Cactus", 57, 0, 59));
+        //52
+        ITEMS.add(new Item("Obsidian", 65, 0, 68));
+
+    }
+
     public static void loadBlocks() {
         //0
         BLOCKS.put("none", null);
@@ -166,6 +280,7 @@ public class Items {
 
     public static void load() {
         loadBlocks();
+        loadItems();
     }
 
 }