From: TerminalHash Date: Sat, 11 Mar 2023 08:56:11 +0000 (+0300) Subject: man: remove some categories from d2df.2 and small update of exec commands X-Git-Url: http://deadsoftware.ru/gitweb?a=commitdiff_plain;h=50bcbff58fb1ed4fc9324b41ac3d60aa2e5f5eb6;p=d2df-sdl.git man: remove some categories from d2df.2 and small update of exec commands --- diff --git a/man/en/d2df.1.txt b/man/en/d2df.1.txt index d4a12b4..19aa1dd 100644 --- a/man/en/d2df.1.txt +++ b/man/en/d2df.1.txt @@ -51,7 +51,7 @@ Note: documentation is not finished yet. Run the dedicated server in DeathMatch mode, with custom maplist and custom log file. @pre - $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log + $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log @endpre diff --git a/man/en/d2df.2.txt b/man/en/d2df.2.txt index 2b4ea9a..a6097e9 100644 --- a/man/en/d2df.2.txt +++ b/man/en/d2df.2.txt @@ -12,11 +12,7 @@ Doom 2D Forever console commands. 3. Console commands -4. Debug commands - -5. Game commands - -6. Cheats +4. Game commands @h1 1. System commands @@ -90,63 +86,7 @@ ver, version Show game version. -@h1 4. Debug commands - -d_window - Show window resolution. -d_sounds 1/0 - Sound debugging. -d_frames 1/0 - Show item, entities hitboxes. -d_winmsg 1/0 - (?) -d_monoff 1/0 - Switch the work of the AI monsters. -d_botoff 3/2/1/0 - Switch the work of the AI bots. -d_health 1/0 - Toggle the display of XP in numerical form. -d_player 1/0 - Toggle the display of player coordinates. -d_joy 1/0 - (?) -d_mem 1/0 - Toggle the heap status display. - -@h2 Monsters -d_monster - Spawn a monster with a specific behavior. If no behavior is specified, the default behavior is set (normal). - -ID: - 1 - Pinky - 2 - Imp - 3 - Zombie - 4 - Shotgun Guy - 5 - Cyberdemon - 6 - Chaingunner - 7 - Baron of Hell - 8 - Hell Knight - 9 - Cacodemon - 10 - Lost Soul - 11 - Pain Elemental - 12 - Spider Mastermind - 13 - Arachnotron - 14 - Mancubus - 15 - Revenant - 16 - Arch-vile - 17 - Fish - 18 - Barrrel - 19 - Robot - 20 - Prikolist - -Behavior: - 0 - killer - 1 - maniac - 2 - insane - 3 - cannibal, attacks both the player and monsters - 4 - good, player friendly, hostile to monsters - -@h1 5. Game commands +@h1 4. Game commands pause Pause the game. @@ -236,33 +176,6 @@ event Use a command or change a parameter for a certain event. When empty, display a list of actions performed on certain events. -@h1 6. Cheats -Enter once to turn on and once to turn off. - -god - Godmode. -notarget - Monsters stop paying attention to you. -give - Give out a certain item (including the exit). -open - Open all doors. -fly - Give the player an infinity jetpack. -noclip - Disabling collisions at walls + flight. -speedy - Increased movement speed. -jumpy - Increasing the height of jump. -noreload - Disabling the reload (cooldown between shots). -aimline - Show where the player is aiming. -automap - Show full map. - - @h1 SEE ALSO *d2df*(3) diff --git a/man/en/d2df.3.txt b/man/en/d2df.3.txt index 76c72cc..4c7f17f 100644 --- a/man/en/d2df.3.txt +++ b/man/en/d2df.3.txt @@ -243,7 +243,7 @@ At the very end of the configuration, write for example: Then we start it with the command: @pre - $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log + $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log @endpre So the server starts up and switches the map after a while after the start, applying all the necessary parameters and running the map call alias we set at the beginning. @@ -254,7 +254,7 @@ For a cooperative server, you can't prescribe any map calls at the end, otherwis The following command must be used to start it: @pre - $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log + $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log @endpre The map you can put what you want from the beginning of the server. This will ensure that the megawads are switched correctly. Also, do not use when testing the cooperative server command endmap - it will switch you to any map in the folder, but not the next megawad map! diff --git a/man/ru/d2df.1.txt b/man/ru/d2df.1.txt index 89a906b..4d222a6 100644 --- a/man/ru/d2df.1.txt +++ b/man/ru/d2df.1.txt @@ -51,7 +51,7 @@ Doom 2D Forever это платформер на основе классичес Команда запуска выделенного сервера в режиме DeatMatch, с кастомным маплистом и логом. @pre - $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log + $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log @endpre diff --git a/man/ru/d2df.2.txt b/man/ru/d2df.2.txt index ce4bdd2..dc67371 100644 --- a/man/ru/d2df.2.txt +++ b/man/ru/d2df.2.txt @@ -12,11 +12,7 @@ 3. Консольные команды -4. Дебаг-команды - -5. Игровые команды - -6. Читы +4. Игровые команды @h1 1. Системные команды @@ -90,63 +86,7 @@ ver, version Показать версию -@h1 4. Дебаг-команды - -d_window - Вывести разрешение окна. -d_sounds 1/0 - Отладка звуков. -d_frames 1/0 - Показать хитбоксы предметов, энтити. -d_winmsg 1/0 - (?) -d_monoff 1/0 - Переключить работу ИИ монстров. -d_botoff 3/2/1/0 - Переключить работу ИИ ботов. -d_health 1/0 - Переключить отображение ХП в числовом виде. -d_player 1/0 - Переключить отображение координат игрока. -d_joy 1/0 - (?) -d_mem 1/0 - Переключить отображение состояния heap. - -@h2 Монстры -d_monster <поведение> - Вызвать определённого монстра с определённым поведением. Если поведение не задано, то устанавливается поведение по-умолчанию (normal). - -ID: - 1 - Пинки - 2 - Имп - 3 - Зомби - 4 - Зомби с дробовиком - 5 - Кибердемон - 6 - Пулемётчик - 7 - Розовый козёл (Барон Ада) - 8 - Коричневый козёл (Рыцарь Ада) - 9 - Какодемон - 10 - Череп - 11 - Авиабаза (Элементаль боли) - 12 - Большой механический паук (Мастермайнд) - 13 - Маленький механический паук (Арахнотрон) - 14 - Толстяк (Манкубус) - 15 - Ревенант - 16 - Арчвайл - 17 - Пиранья - 18 - Бочка - 19 - Робот - 20 - Приколист - -Поведение: - 0 - killer - 1 - maniac - 2 - insane - 3 - cannibal, нападает как на игрока, так и на монстров - 4 - good, дружелюбен к игроку, враждебен к монстрам - -@h1 5. Игровые команды +@h1 4. Игровые команды pause Поставить игру на паузу. @@ -236,33 +176,6 @@ event <эвент> <команда или параметр> Испольнить при определённом эвенте какую-нибудь команду или поменять параметр. Когда пусто, вывести список выполняемых действий при определённых эвентах. -@h1 6. Читы -Ввести один раз для включения, второй - для выключения. - -god - Режим бога. -notarget - Монстры перестают обращать на вас внимание. -give - Выдать определённый предмет (в том числе и выход). -open - Открыть все двери. -fly - Выдать игроку бесконечный джетпак. -noclip - Отключение коллизий у стен + полёт. -speedy - Увеличение скорости передвижения. -jumpy - Увеличение высоты прыжка. -noreload - Отключение перезарядки (кулдауна между выстрелами). -aimline - Показать, куда прицеливается игрок. -automap - Показать полную карту. - - @h1 СМОТРИТЕ ТАК ЖЕ *d2df*(3) diff --git a/man/ru/d2df.3.txt b/man/ru/d2df.3.txt index 7f8ab24..aba61db 100644 --- a/man/ru/d2df.3.txt +++ b/man/ru/d2df.3.txt @@ -243,7 +243,7 @@ rcon call <алиас> Затем запускаем при помощи команды: @pre - $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log + $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log @endpre Так сервер запускается и через некоторое время переключает карту после старта, применяя все необходимые параметры и запуская нами установленный в начале алиас вызова карты. @@ -254,7 +254,7 @@ rcon call <алиас> Для запуска необходимо использовать следующую команду: @pre - $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log + $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log @endpre Карту можете подставить какую вы хотите с самого начала сервера. Это обеспечит правильное переключение мегавадов. Так же не стоит использовать при тестировании кооперативного сервера команду endmap - она переключит вас на любую карту из папки, но не на следующую карту вада!