DEADSOFTWARE

Predeclare `MN_hit` function
authorAlexey Aleshkov <djmadcat@gmail.com>
Sun, 10 Dec 2017 11:26:27 +0000 (14:26 +0300)
committerAlexey Aleshkov <djmadcat@gmail.com>
Sun, 10 Dec 2017 11:32:10 +0000 (14:32 +0300)
src/monster.c

index ed7604e99f89dcc3f708f19e33675c3f3261e3f7..5cf27f446e180fe3fe8d6b4d14e20052f830feba 100644 (file)
@@ -150,6 +150,8 @@ void MN_savegame(FILE* h) {
 
 static void setst(int,int);
 
+static int MN_hit(int n,int d,int o,int t);
+
 void MN_loadgame(FILE* h) {
   int n,c;