DEADSOFTWARE

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authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 13 May 2020 05:51:44 +0000 (09:51 +0400)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 13 May 2020 05:51:44 +0000 (09:51 +0400)
INSTALL [deleted file]
README
src/copy.sh [deleted file]

diff --git a/INSTALL b/INSTALL
deleted file mode 100644 (file)
index b010ef4..0000000
--- a/INSTALL
+++ /dev/null
@@ -1,75 +0,0 @@
-Basic Installation
-==================
-
-Currently to install Doom2D:Rembo from sources you need to have:
-
-   1. SDL and SDL_mixer (not SDL2!)
-
-      In Debian GNU/Linux you can install them with this command:
-
-      apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev
-
-      On macOS (using MacPorts):
-
-      sudo port install libsdl libsdl_mixer
-
-   2. CMake to configure
-
-   3. GCC or Clang to compile and make to build
-
-To proceed installation:
-
-   1. `cd' to the directory containing the package's source code
-      e.g. `cd doom2d-rembo/src' and type
-
-      mkdir build
-      cd build
-      cmake ..
-
-      to configure installation with Cmake automatically
-
-   2. If CMake configured project successfully type
-
-      make
-
-      to compile project and then
-
-      make install
-
-      to install under /usr/local/bin
-
-   3. When compilation finished successfully simply run 
-
-      cd ..
-      ./copy.sh
-
-      script to copy doom2d music and wad's to
-      /usr/share/doom2d-rembo directory.
-
-   4. Finally, to run Doom2D:Rembo and type
-
-      /usr/local/bin/doom2d
-
-      and enjoy game.
-
-Installation with package manager
-=================================
-
-Also deb package for binary installation are provided.
-There are both 32-bit and 64-bit packages.
-
-You can install them in such way:
-
-   dpkg -i doom2d-rembo_1.35.1_i386.deb
-
-   or
-
-   dpkg -i doom2d-rembo_1.35.1_amd64.deb
-
-Music and wad's will be installed at 
-/usr/share/doom2d-rembo directory and
-doom2d binary at /usr/bin
-
-To remove Doom2D:Rembo type
-
-   dpkg -r doom2d-rembo
diff --git a/README b/README
index 58f550fa288027b44f3513e1573c9c731b901f22..6b7a3ec6688756735aca971794551beecefe305c 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,9 +1,10 @@
 About
 =====
 
-Doom2D:Rembo is a Linux port of Doom2D game,
-free DOS two-dimensional arcade created by Russian game company "Prikol Software"
-in early 1996 being inspired by original DOOM game by id Software.
+FlatWaifu is a portable version of the Doom2D game engine.
+Doom2D is a free DOS two-dimensional arcade created by Russian game company
+"Prikol Software" in early 1996 being inspired by original DOOM game by
+id Software.
 
 Authors
 =======
@@ -21,194 +22,8 @@ shared it at Gaijin Entertainment site.
 Some remakes were designed and gathered at Doom2D forum.
 
 In summer 2011 <ARembo@gmail.com> decided to port Doom2D to Linux and
-started work under Doom2D:Rembo project at code.google.com.
+started work under Doom2D:Rembo project.
 Andriy Shinkarchuck <adriano32.gnu@gmail.com> helped him with documentation and
 some other things.
 
-Installation
-============
-
-For installation instructions see INSTALL file in source tree.
-
-Game modes
-==========
-
-In Doom2D:Rembo like in original Doom2D you can select
-to start "One player" or "Two player" new game.
-When "Two player" selected, you can select "Cooperative" (play like a team) or
-"Deathmatch" (against each other) game.
-
-Configuration
-=============
-
-Doom2D:Rembo like original Doom2D can be configured both with config file and
-command line parametres.
-
-For default config file see /usr/share/doom2d-rembo/default.cfg.
-
-Below all acceptable config options and command line parametres are listed.
-
-Config options:
-
-   screenshot=[on|off]
-
-      Allow to make screenshots by pressing F1 key. You should not use F1 for pl1_* and
-      pl2_* options with this option.
-      Screenshots will be saved to $HOME/.doom2d-rembo directory.
-
-   sound_volume=<0-128>
-
-      Specify sounds volume level from 0 to 128.
-
-   music_volume=<0-128>
-
-      Specify music volume level from 0 to 128.
-
-   fullscreen=[on|off]
-
-      Launch in fullscreen.
-
-   sky=[on|off]
-
-      Enable background rendering.
-
-   gamma=<0-4>
-
-      Specify brightness level from 0 to 4.
-
-   screen_width=<numerical value>
-
-      Specify launched window width in pixels.
-
-   screen_height=<numerical value>
-
-      Specify launched window height in pixels.
-
-   music_random=[on|off]
-
-      Enable random music selection.
-
-   music_time=<numerical value>
-
-      Specify each music track duration in minutes.
-
-   music_fade=<numerical value>
-
-      Specify fade between music tracks in seconds.
-
-   pl1_left=<key>
-   pl1_right=<key>
-   pl1_up=<key>
-   pl1_down=<key>
-   pl1_jump=<key>
-   pl1_fire=<key>
-   pl1_next=<key>
-   pl1_prev=<key>
-   pl1_use=<key>
-
-   pl2_left=<key>
-   pl2_right=<key>
-   pl2_up=<key>
-   pl2_down=<key>
-   pl2_jump=<key>
-   pl2_fire=<key>
-   pl2_next=<key>
-   pl2_prev=<key>
-   pl2_use=<key>
-
-      Specify first and second players' keys respectively for left and right moving,
-      up and down looking, jumping, shooting, weapon change forward and back,
-      switching controls.
-
-   Avaliable keys for pl1_* and pl2_* config file options are listed below.
-
-   Single word keys (typed here in lines by groups):
-
-      backspace tab clear return pause escape space
-      ! " # $ & ' ( ) * + , - . /
-      0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-      : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ `
-      a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
-      delete
-      [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [.] [/] [*] [-] [+]
-      enter equals up down right left insert home end page up page down
-      f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12 f13 f14 f15
-      numlock
-      break menu power euro undo compose help
-
-   Double word keys (it means that following keys consists of two words and
-   you should write e.g.
-   `pl1_left=caps lock'
-   without quotes in your custom config):
-
-      caps lock
-      scroll lock
-      right shift
-      left shift
-      right ctrl
-      left ctrl
-      right alt
-      left alt
-      right meta
-      left meta
-      left super
-      right super
-      alt gr
-      print screen
-      sys req
-
-Command line parametres:
-
-   -file <file.wad>
-
-      Specify custom .wad or .lmp file.
-
-   -config <config_file.cfg>
-
-      Specify custom config file.
-
-   -warp <numerical value>
-
-      Specify start map number.
-
-   -vga
-
-      Allow to make screenshots by pressing F1 key. You should not use F1 for pl1_* and
-      pl2_* options with this option.   
-      Screenshots will be saved to $HOME/.doom2d-rembo directory.
-
-   -sndvol <0-128>
-
-      Specify sounds volume level from 0 to 128.
-
-   -musvol <0-128>
-
-      Specify music volume level from 0 to 128.
-
-   -fullscr
-
-      Launch in fullscreen.
-
-   -window
-
-      Launch in window mode.
-
-   -gamma <0-4>
-
-      Specify brightness level from 0 to 4.
-
-   -width <numerical value>
-
-      Specify launched window width in pixels.
-
-   -height <numerical value>
-
-      Specify launched window height in pixels.
-
-   -cheat
-
-      Allow cheats in two player mode.
-
-   -mon
-
-      Allow monsters in two player mode "Deathmatch".
+In 2020 SovietPony continue development.
diff --git a/src/copy.sh b/src/copy.sh
deleted file mode 100755 (executable)
index 4250b59..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-#!/bin/sh
-#
-#  Copyright (C) Andriy Shinkarchuck <adriano32.gnu@gmail.com> 2011
-#
-#  This file is part of the Doom2D:Rembo project.
-#
-#  Doom2D:Rembo is free software; you can redistribute it and/or modify
-#  it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
-#  published by the Free Software Foundation.
-#
-#  Doom2D:Rembo is distributed in the hope that it will be useful,
-#  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-#  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-#  GNU General Public License for more details.
-#
-#  You should have received a copy of the GNU General Public License
-#  along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
-#  write to the Free Software Foundation, Inc.,
-#  51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
-#
-set -e
-WORK_DIR=`pwd`
-if [ $# -eq 0 ]; then
-  DEST_DIR=/usr/share/doom2d-rembo
-  if [ -d $DEST_DIR ]; then
-    if [ "$(ls -A $DEST_DIR)" ]; then
-      echo "Error: "$DEST_DIR" is not empty. Please, check it content and delete if it is unnecesary before starting"
-      exit 1
-    fi
-  else
-    mkdir $DEST_DIR
-    chmod 755 $DEST_DIR
-  fi
-  if [ -d $DEST_DIR ]; then
-    if [ -d $WORK_DIR/../music ]; then
-      cp -R $WORK_DIR/../music $DEST_DIR/music
-      cp $WORK_DIR/doom2d.wad $DEST_DIR
-      cp $WORK_DIR/megadm.wad $DEST_DIR
-      cp $WORK_DIR/superdm.wad $DEST_DIR
-      cp $WORK_DIR/default.cfg $DEST_DIR;
-      echo "Copying data files to "$DEST_DIR" completed succesfully"
-    else
-      echo "music subdirectory was not found in "$WORK_DIR". Check you source tarball consistency";
-    fi
-  else
-    echo $DEST_DIR" does not exist or yet not been created. Please, check your rights and create it befory executing.";
-  fi
-fi