DEADSOFTWARE

cosmetix: cleanup view.h
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Tue, 6 Apr 2021 09:40:25 +0000 (12:40 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Tue, 6 Apr 2021 09:40:25 +0000 (12:40 +0300)
src/game.h
src/view.h

index 0d7d89c69f69e0ce274151b6628c57953dfac9b9..8c0304c468e0323f69338842df60b0aa60761c9e 100644 (file)
 #define GAME_H_INLUDED
 
 #include "glob.h"
-#include "view.h" // pos_t
 #include "player.h" // player_t
 
+typedef struct {
+  int x, y;
+  byte d;
+} pos_t;
+
 extern byte transdraw;
 extern byte _2pl;
 extern byte g_dm;
index 914abd7e604d58a55a6fea4fb39e72bf7a56b118..cc4087e16c65fe840ddb8715da3790f238469140 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 #define VIEW_H_INCLUDED
 
 #include "glob.h"
-#include <stdio.h> // FILE
 
 #define FLDW 100
 #define FLDH 100
@@ -44,16 +43,6 @@ typedef struct {
   int r, h;            // radius, height
 } obj_t;
 
-typedef struct {
-  int x, y;
-  byte d;
-} pos_t;
-
-typedef struct {
-  char n[8];
-  char t;
-} wall_t;
-
 extern int sky_type;
 extern dword walf[256];
 extern byte fldb[FLDH][FLDW];