DEADSOFTWARE

Change c++ code to c nocpp
authormittorn <mittorn@sibmail.com>
Wed, 26 Aug 2015 18:41:03 +0000 (01:41 +0700)
committermittorn <mittorn@sibmail.com>
Wed, 26 Aug 2015 18:41:03 +0000 (01:41 +0700)
Android.mk
GL/glesinterface.h
eglwrap.c [moved from eglwrap.cpp with 97% similarity]
nanoWrap.c [moved from nanoWrap.cpp with 98% similarity]
nanogl.c [moved from nanogl.cpp with 100% similarity]

index 11fc7cd270cc5f91635579cb2f63148cdccf542b..b0bf54128268b271c54475b13c2d5f646af08497 100644 (file)
@@ -18,28 +18,16 @@ include $(CLEAR_VARS)
 
 LOCAL_MODULE    := NanoGL
 
-LOCAL_CFLAGS += $(CFLAGS_OPT)
-ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a-hard)
-LOCAL_CFLAGS += $(CFLAGS_OPT_ARM) -mfloat-abi=hard -mhard-float -DLOAD_HARDFP -DSOFTFP_LINK
-endif
-ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
-LOCAL_CFLAGS += $(CFLAGS_OPT_ARM) -mfloat-abi=softfp
-endif
-ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi)
-LOCAL_CFLAGS += $(CFLAGS_OPT_ARMv5)
-endif
-ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),x86)
-LOCAL_CFLAGS += $(CFLAGS_OPT_X86)
-endif
+include $(XASH3D_CONFIG)
 
 LOCAL_CFLAGS +=
 
 LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/GL
 
 LOCAL_SRC_FILES := \
-       nanogl.cpp \
-       nanoWrap.cpp \
-       eglwrap.cpp
+       nanogl.c \
+       nanoWrap.c \
+       eglwrap.c
 
 LOCAL_LDLIBS := -llog
 
index 46de9e4bda9cb1423fd179c9ce0df6a35ac61255..6f285711770591001b316c99f4beb34cca2cdc7a 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define S
 #endif
 
-struct GlESInterface
+typedef struct GlESInterface_s
     {
 
     int (*eglChooseConfig) (int dpy, const int *attrib_list, int *configs, int config_size, int *num_config) S;
@@ -53,7 +53,7 @@ struct GlESInterface
     int (*eglGetDisplay) (int display) S;
     int (*eglGetError) (void) S;
 
-    void (*(*eglGetProcAddress) (const char *procname))(...) S;
+    void *(*eglGetProcAddress) (const char *procname) S;
 
     int (*eglInitialize) (int dpy, int *major, int *minor) S;
     int (*eglMakeCurrent) (int dpy, int draw, int read, int ctx) S;
@@ -216,7 +216,7 @@ struct GlESInterface
     int (*eglReleaseTexImage) (int dpy, int surface, int buffer) S;
     int (*eglSurfaceAttrib) (int dpy, int surface, int attribute, int value) S;
 
-    };
+    } GlESInterface;
 #if !defined (__WINS__)
     #if        defined(__TARGET_FPU_VFP)
         #pragma no_softfp_linkage
similarity index 97%
rename from eglwrap.cpp
rename to eglwrap.c
index ab575195d31a82fbdf9a95605718ac248a9235c3..b551d05d378e08d770b4190318aef15f314328e5 100644 (file)
+++ b/eglwrap.c
@@ -26,8 +26,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <string.h>
 
 
-extern "C++" GlESInterface* glEsImpl;
-extern "C++" void FlushOnStateChange();
+extern GlESInterface* glEsImpl;
+extern void FlushOnStateChange();
 
 
 EGLint eglGetError (void)
@@ -55,7 +55,7 @@ const char * eglQueryString (EGLDisplay dpy, EGLint name)
     }
 
 #if defined(__MULTITEXTURE_SUPPORT__)
-extern "C" void glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t );
+void glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t );
 #endif
 
 void * eglGetProcAddress (const char *procname)
similarity index 98%
rename from nanoWrap.cpp
rename to nanoWrap.c
index a30a009de2421771b32292914fa1ae480c96ed7a..c07a9ec70de314285727f88f3a8cc5ede11559e0 100644 (file)
@@ -163,7 +163,7 @@ static struct nanotmuState tmuInitState =
 
 static struct nanotmuState* activetmuState = &tmuState0;
 
-extern "C++" GlESInterface* glEsImpl;
+extern GlESInterface* glEsImpl;
 
 static GLenum wrapperPrimitiveMode = GL_QUADS;
 GLboolean useTexCoordArray = GL_FALSE;
@@ -185,7 +185,7 @@ GLboolean useMultiTexCoordArray = GL_FALSE;
 static GLboolean delayedttmuchange = GL_FALSE;
 static GLenum delayedtmutarget = GL_TEXTURE0;
 
-struct VertexAttrib
+typedef struct VertexAttrib_s
     {
     float x;
     float y;
@@ -204,7 +204,7 @@ struct VertexAttrib
     float s_multi;
     float t_multi;
 #endif
-    };
+    } VertexAttrib;
 
 static VertexAttrib vertexattribs[40000];
 
@@ -244,7 +244,7 @@ void InitGLStructs()
     memcpy(&nanoglState, &nanoglInitState, sizeof(struct nanoState));
     memcpy(&tmuState0,&tmuInitState,sizeof(struct nanotmuState));
     memcpy(&tmuState1,&tmuInitState,sizeof(struct nanotmuState));    
-    memcpy(&currentVertexAttrib,&currentVertexAttribInit,sizeof(struct VertexAttrib));
+    memcpy(&currentVertexAttrib,&currentVertexAttribInit,sizeof(VertexAttrib));
     
     activetmuState = &tmuState0;
     wrapperPrimitiveMode = GL_QUADS;
@@ -400,8 +400,8 @@ void glEnd(void)
             break;
         case GL_TRIANGLES:
             {
-            int  vcount = (vertexCount-vertexMark)/3;
-            for (int count = 0; count < vcount; count++)
+            int count, vcount = (vertexCount-vertexMark)/3;
+            for (count = 0; count < vcount; count++)
                 {
                 *ptrIndexArray++ = indexCount;
                 *ptrIndexArray++ = indexCount+1;
@@ -419,6 +419,8 @@ void glEnd(void)
             int vcount = ((vertexCount-vertexMark)-3);
             if (vcount && ((long)ptrIndexArray & 0x02))
                 {
+                               unsigned int *longptr;
+                               int count;
                 *ptrIndexArray++ = indexCount-1; // 2 
                 *ptrIndexArray++ = indexCount-2; // 1
                 *ptrIndexArray++ = indexCount;   // 3
@@ -426,9 +428,9 @@ void glEnd(void)
                 vcount-=1;    
                 int odd = vcount&1;
                 vcount/=2;
-                unsigned int* longptr = (unsigned int*) ptrIndexArray;
+                longptr = (unsigned int*) ptrIndexArray;
 
-                for (int count = 0; count < vcount; count++)
+                for (count = 0; count < vcount; count++)
                     {
                     *(longptr++) = (indexCount-2) | ((indexCount-1)<<16);                    
                     *(longptr++) = (indexCount) | ((indexCount)<<16);                    
@@ -447,11 +449,13 @@ void glEnd(void)
            else
                 {
                 //already aligned
+                unsigned int *longptr;
+                int count;
                 int odd = vcount&1;
                 vcount/=2;
-                unsigned int* longptr = (unsigned int*) ptrIndexArray;
+                longptr = (unsigned int*) ptrIndexArray;
 
-                for (int count = 0; count < vcount; count++)
+                for (count = 0; count < vcount; count++)
                     {                    
                     *(longptr++) = (indexCount-1) | ((indexCount-2)<<16);                    
                     *(longptr++) = (indexCount) | ((indexCount-1)<<16);                    
@@ -475,11 +479,12 @@ void glEnd(void)
         case GL_POLYGON:
         case GL_TRIANGLE_FAN:
             {
+                       int count, vcount = ((vertexCount-vertexMark)-3);
             *ptrIndexArray++ = indexCount++;
             *ptrIndexArray++ = indexCount++;
             *ptrIndexArray++ = indexCount++;
-            int vcount = ((vertexCount-vertexMark)-3);
-            for (int count = 0; count < vcount; count++)
+            
+            for (count = 0; count < vcount; count++)
                 {
                 *ptrIndexArray++ = indexbase;
                 *ptrIndexArray++ = indexCount-1;
@@ -1037,7 +1042,7 @@ void glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei wid
     glEsImpl->glTexImage2D(target, level, internalformat, width, height,border,format,type,pixels);
     }
 
-void glDrawBuffer(GLenum /*mode*/)
+void glDrawBuffer(GLenum mode)
     {
     }
 
@@ -1395,7 +1400,7 @@ void glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum forma
     glEsImpl->glReadPixels(x,y,width,height,format,type,pixels);
     }
 
-void glReadBuffer( GLenum /*mode*/ )
+void glReadBuffer( GLenum mode )
     {
     
     }
@@ -1745,7 +1750,7 @@ void glClearStencil( GLint s ) {}
 
 #if defined(__MULTITEXTURE_SUPPORT__)
 
-extern "C" void glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t );
+void glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t );
 
 void glMultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t )
     {
similarity index 100%
rename from nanogl.cpp
rename to nanogl.c