DEADSOFTWARE

more debug code in grid and holmes
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 23 Aug 2017 14:44:19 +0000 (17:44 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 23 Aug 2017 18:23:56 +0000 (21:23 +0300)
src/game/g_grid.pas
src/game/g_holmes.inc
src/game/g_holmes.pas
src/game/g_player.pas

index c6fe09534a639f958ca7c300f354120d08a9eee7..27b553a30b26e98a9ad63dbfeb63aa2c890dee54 100644 (file)
@@ -29,6 +29,8 @@ type
     type TGridRayQueryCB = function (obj: ITP; tag: Integer; x, y, prevx, prevy: Integer): Boolean is nested; // return `true` to stop
     type TGridAlongQueryCB = function (obj: ITP; tag: Integer): Boolean is nested; // return `true` to stop
 
+    type TCellQueryCB = procedure (x, y: Integer) is nested; // top-left cell corner coords
+
     const TagDisabled = $40000000;
     const TagFullMask = $3fffffff;
 
@@ -142,6 +144,9 @@ type
     // trace line along the grid, calling `cb` for all objects in passed cells, in no particular order
     function forEachAlongLine (x0, y0, x1, y1: Integer; cb: TGridAlongQueryCB; tagmask: Integer=-1; log: Boolean=false): ITP;
 
+    // debug
+    procedure forEachBodyCell (body: TBodyProxyId; cb: TCellQueryCB);
+    function forEachInCell (x, y: Integer; cb: TGridQueryCB): ITP;
     procedure dumpStats ();
 
     //WARNING! no sanity checks!
@@ -428,6 +433,57 @@ begin
 end;
 
 
+procedure TBodyGridBase.forEachBodyCell (body: TBodyProxyId; cb: TCellQueryCB);
+var
+  g, f, cidx: Integer;
+  cc: PGridCell;
+  //px: PBodyProxyRec;
+begin
+  if (body < 0) or (body > High(mProxies)) or not assigned(cb) then exit;
+  for g := 0 to High(mGrid) do
+  begin
+    cidx := mGrid[g];
+    while (cidx <> -1) do
+    begin
+      cc := @mCells[cidx];
+      for f := 0 to High(TGridCell.bodies) do
+      begin
+        if (cc.bodies[f] = -1) then break;
+        if (cc.bodies[f] = body) then cb((g mod mWidth)*mTileSize+mMinX, (g div mWidth)*mTileSize+mMinY);
+        //px := @mProxies[cc.bodies[f]];
+      end;
+      // next cell
+      cidx := cc.next;
+    end;
+  end;
+end;
+
+
+function TBodyGridBase.forEachInCell (x, y: Integer; cb: TGridQueryCB): ITP;
+var
+  f, cidx: Integer;
+  cc: PGridCell;
+begin
+  result := Default(ITP);
+  if not assigned(cb) then exit;
+  Dec(x, mMinX);
+  Dec(y, mMinY);
+  if (x < 0) or (y < 0) or (x >= mWidth*mTileSize) or (y > mHeight*mTileSize) then exit;
+  cidx := mGrid[(y div mTileSize)*mWidth+(x div mTileSize)];
+  while (cidx <> -1) do
+  begin
+    cc := @mCells[cidx];
+    for f := 0 to High(TGridCell.bodies) do
+    begin
+      if (cc.bodies[f] = -1) then break;
+      if cb(mProxies[cc.bodies[f]].mObj, mProxies[cc.bodies[f]].mTag) then begin result := mProxies[cc.bodies[f]].mObj; exit; end;
+    end;
+    // next cell
+    cidx := cc.next;
+  end;
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 function TBodyGridBase.getGridWidthPx (): Integer; inline; begin result := mWidth*mTileSize; end;
 function TBodyGridBase.getGridHeightPx (): Integer; inline; begin result := mHeight*mTileSize; end;
index e3dd3804062e387e50ab515390ce367d26031214..d1265d06adfb2526d85a776cc8029573a420ec6f 100644 (file)
@@ -501,7 +501,9 @@ begin
 
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
   glColor4f(r/255.0, g/255.0, b/255.0, a/255.0);
+
   glLineWidth(1);
+  glPointSize(1);
 
   glBegin(GL_LINES);
     glVertex2i(x1, y1);
@@ -513,6 +515,19 @@ begin
 end;
 
 
+procedure drawRect (x, y, w, h: Integer; r, g, b: Integer; a: Integer=255);
+begin
+  if (w < 0) or (h < 0) then exit;
+  if (w = 1) and (h = 1) then begin drawLine(x, y, x, y, r, g, b, a); exit; end;
+  Inc(w);
+  Inc(h);
+  drawLine(x, y, x+w-1, y, r, g, b, a);
+  drawLine(x+w-1, y+1, x+w-1, y+h-2, r, g, b, a);
+  drawLine(x+w-2, y+h-1, x, y+h-1, r, g, b, a);
+  drawLine(x, y+h-2, x, y+1, r, g, b, a);
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 procedure shadeRect (x, y, w, h: Integer; a: Integer);
 begin
index 75e03bb30ec82a3a6509fc830fc790992a384103..d03d7b42840010d4b9ace73684791a7c494b4af3 100644 (file)
@@ -167,6 +167,12 @@ procedure plrDebugMouse (var ev: THMouseEvent);
     //if pan.Enabled then g_Map_DisableWall(pan.arrIdx) else g_Map_EnableWall(pan.arrIdx);
   end;
 
+  function monsInCell (mon: TMonster; tag: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := false; // don't stop
+    e_WriteLog(Format('monster #%d (UID:%u) (proxyid:%d)', [mon.arrIdx, mon.UID, mon.proxyId]), MSG_NOTIFY);
+  end;
+
 begin
   //e_WriteLog(Format('mouse: x=%d; y=%d; but=%d; bstate=%d', [msx, msy, but, bstate]), MSG_NOTIFY);
   if (gPlayer1 = nil) then exit;
@@ -174,7 +180,18 @@ begin
 
   if (ev.but = THMouseEvent.Left) then
   begin
-    mapGrid.forEachAtPoint(pmsCurMapX, pmsCurMapY, wallToggle, (GridTagWall or GridTagDoor));
+    if ((kbS and THKeyEvent.ModShift) <> 0) then
+    begin
+      // dump monsters in cell
+      e_WriteLog('===========================', MSG_NOTIFY);
+      monsGrid.forEachInCell(pmsCurMapX, pmsCurMapY, monsInCell);
+      e_WriteLog('---------------------------', MSG_NOTIFY);
+    end
+    else
+    begin
+      // toggle wall
+      mapGrid.forEachAtPoint(pmsCurMapX, pmsCurMapY, wallToggle, (GridTagWall or GridTagDoor));
+    end;
     exit;
   end;
 
@@ -191,6 +208,33 @@ end;
 
 procedure plrDebugDraw ();
 
+  procedure drawTileGrid ();
+  var
+    x, y: Integer;
+  begin
+    y := mapGrid.gridY0;
+    while (y < mapGrid.gridY0+mapGrid.gridHeight) do
+    begin
+      x := mapGrid.gridX0;
+      while (x < mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth) do
+      begin
+        if (x+mapGrid.tileSize > vpx) and (y+mapGrid.tileSize > vpy) and
+           (x < vpx+vpw) and (y < vpy+vph) then
+        begin
+          //e_DrawQuad(x, y, x+mapGrid.tileSize-1, y+mapGrid.tileSize-1, 96, 96, 96, 96);
+          drawRect(x, y, mapGrid.tileSize, mapGrid.tileSize, 96, 96, 96, 255);
+        end;
+        Inc(x, mapGrid.tileSize);
+      end;
+      Inc(y, mapGrid.tileSize);
+    end;
+  end;
+
+  procedure hilightCell (cx, cy: Integer);
+  begin
+    fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize, 0, 128, 0, 64);
+  end;
+
   function monsCollector (mon: TMonster; tag: Integer): Boolean;
   var
     ex, ey: Integer;
@@ -216,26 +260,32 @@ procedure plrDebugDraw ();
     mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
     //mx += mw div 2;
 
-    //fillRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 0, 0, 94, 250);
-    shadeRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 128);
-    my -= 8;
-    my -= 2;
-
-    // type
-    drawText6(mx, my, Format('%s(U:%u)', [monsTypeToString(mon.MonsterType), mon.UID]), 255, 127, 0); my -= 8;
-    // beh
-    drawText6(mx, my, Format('Beh: %s', [monsBehToString(mon.MonsterBehaviour)]), 255, 127, 0); my -= 8;
-    // state
-    drawText6(mx, my, Format('State:%s (%d)', [monsStateToString(mon.MonsterState), mon.MonsterSleep]), 255, 127, 0); my -= 8;
-    // health
-    drawText6(mx, my, Format('Health:%d', [mon.MonsterHealth]), 255, 127, 0); my -= 8;
-    // ammo
-    drawText6(mx, my, Format('Ammo:%d', [mon.MonsterAmmo]), 255, 127, 0); my -= 8;
-    // target
-    drawText6(mx, my, Format('TgtUID:%u', [mon.MonsterTargetUID]), 255, 127, 0); my -= 8;
-    drawText6(mx, my, Format('TgtTime:%d', [mon.MonsterTargetTime]), 255, 127, 0); my -= 8;
+    monsGrid.forEachBodyCell(mon.proxyId, hilightCell);
+
+    if ((kbS and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      //fillRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 0, 0, 94, 250);
+      shadeRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 128);
+      my -= 8;
+      my -= 2;
+
+      // type
+      drawText6(mx, my, Format('%s(U:%u)', [monsTypeToString(mon.MonsterType), mon.UID]), 255, 127, 0); my -= 8;
+      // beh
+      drawText6(mx, my, Format('Beh: %s', [monsBehToString(mon.MonsterBehaviour)]), 255, 127, 0); my -= 8;
+      // state
+      drawText6(mx, my, Format('State:%s (%d)', [monsStateToString(mon.MonsterState), mon.MonsterSleep]), 255, 127, 0); my -= 8;
+      // health
+      drawText6(mx, my, Format('Health:%d', [mon.MonsterHealth]), 255, 127, 0); my -= 8;
+      // ammo
+      drawText6(mx, my, Format('Ammo:%d', [mon.MonsterAmmo]), 255, 127, 0); my -= 8;
+      // target
+      drawText6(mx, my, Format('TgtUID:%u', [mon.MonsterTargetUID]), 255, 127, 0); my -= 8;
+      drawText6(mx, my, Format('TgtTime:%d', [mon.MonsterTargetTime]), 255, 127, 0); my -= 8;
+
+      mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
+    end;
 
-    mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
     if (g_GetUIDType(mon.MonsterTargetUID) = UID_PLAYER) then
     begin
       eplr := g_Player_Get(mon.MonsterTargetUID);
@@ -274,6 +324,8 @@ begin
   glPushMatrix();
   glTranslatef(-vpx, -vpy, 0);
 
+  drawTileGrid();
+
   g_Mons_AlongLine(laserX0, laserY0, laserX1, laserY1, monsCollector, true);
 
   if (monMarkedUID <> -1) then
@@ -293,30 +345,6 @@ begin
 end;
 
 
-{
-    procedure drawTileGrid ();
-    var
-      x, y: Integer;
-    begin
-      y := mapGrid.gridY0;
-      while (y < mapGrid.gridY0+mapGrid.gridHeight) do
-      begin
-        x := mapGrid.gridX0;
-        while (x < mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth) do
-        begin
-          if (x+mapGrid.tileSize > vpx) and (y+mapGrid.tileSize > vpy) and
-             (x < vpx+vpw) and (y < vpy+vph) then
-          begin
-            e_DrawQuad(x, y, x+mapGrid.tileSize-1, y+mapGrid.tileSize-1, 96, 96, 96, 96);
-          end;
-          Inc(x, mapGrid.tileSize);
-        end;
-        Inc(y, mapGrid.tileSize);
-      end;
-    end;
-}
-
-
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 function g_Holmes_mouseEvent (var ev: THMouseEvent): Boolean;
 begin
index e72a75689012b6f2e44462e0cfd5e327f0fa2c55..92aec4017d01675a83b8b37ad0aa4a98772bf619 100644 (file)
@@ -2319,6 +2319,7 @@ end;
 procedure TPlayer.DrawAim();
   procedure drawCast (sz: Integer; ax0, ay0, ax1, ay1: Integer);
 
+    {
     procedure drawTileGrid ();
     var
       x, y: Integer;
@@ -2339,6 +2340,7 @@ procedure TPlayer.DrawAim();
         Inc(y, mapGrid.tileSize);
       end;
     end;
+    }
 
   var
     ex, ey: Integer;
@@ -2359,7 +2361,7 @@ procedure TPlayer.DrawAim();
       e_DrawLine(sz, ax0, ay0, ex, ey, 0, 0, 255, 96);
     end;
 
-    drawTileGrid();
+    //drawTileGrid();
   end;
 
 var