DEADSOFTWARE

gl: reset gfx on map start
[d2df-sdl.git] / src / game / renders / opengl / r_map.pas
index 26a15dc4881d3e97f1a621ae2dbd4a518794cd05..eff895d9b528d404a0560b035f1958efe48bf619 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ interface
   procedure r_Map_DrawPlayerModel (pm: TPlayerModel; x, y: Integer; alpha: Byte);
 {$ENDIF}
 
+  procedure r_Map_Reset;
   procedure r_Map_Update;
 
   procedure r_Map_Draw (x, y, w, h, camx, camy: Integer; player: TPlayer; out acx, acy: Integer);
@@ -525,10 +526,22 @@ implementation
       r_Common_FreeAndNil(Items[i].tex);
   end;
 
+  procedure r_Map_FreeTextures;
+    var i: Integer;
+  begin
+    plist.Clear;
+    r_Common_FreeAndNil(SkyTexture);
+    if RenTextures <> nil then
+      for i := 0 to High(RenTextures) do
+        r_Common_FreeAndNil(RenTextures[i].tex);
+    SetLength(RenTextures, 0);
+  end;
+
   procedure r_Map_LoadTextures;
     const DefaultAnimInfo: TAnimInfo = (loop: true; delay: 1; frames: 1; back: false);
     var i, n: Integer; txt: TAnimTextInfo;
   begin
+    r_Map_FreeTextures;
     if Textures <> nil then
     begin
       n := Length(Textures);
@@ -567,17 +580,6 @@ implementation
     plist.Clear;
   end;
 
-  procedure r_Map_FreeTextures;
-    var i: Integer;
-  begin
-    plist.Clear;
-    r_Common_FreeAndNil(SkyTexture);
-    if RenTextures <> nil then
-      for i := 0 to High(RenTextures) do
-        r_Common_FreeAndNil(RenTextures[i].tex);
-    SetLength(RenTextures, 0);
-  end;
-
   procedure r_Map_DrawPanel (p: TPanel);
     var Texture: Integer; t: TGLMultiTexture; tex: TGLTexture; count, frame: LongInt; a: TAnimInfo;
   begin
@@ -1076,6 +1078,11 @@ implementation
     end;
   end;
 
+  procedure r_Map_ResetGFX;
+  begin
+    SetLength(gfxlist, 0);
+  end;
+
   procedure r_Map_UpdateGFX (tick: LongWord);
     var i: Integer; count: LongInt;
   begin
@@ -1574,6 +1581,13 @@ implementation
     r_Map_DrawScreenEffects(x, y, w, h, player);
   end;
 
+  procedure r_Map_Reset;
+  begin
+    {$IFDEF ENABLE_GFX}
+      r_Map_ResetGFX;
+    {$ENDIF}
+  end;
+
   procedure r_Map_Update;
     var i, count, tick: LongInt;
   begin