DEADSOFTWARE

New blocks structure
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / world / GameWorld.java
index a908971baef7191e0f105a1dd7589978de3816a3..d4a66bcb8ad622ca43193d9df7f9cdb95d24d020 100644 (file)
@@ -1,44 +1,27 @@
 package ru.deadsoftware.cavedroid.game.world;
 
-import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
-import com.badlogic.gdx.utils.TimeUtils;
 import kotlin.Pair;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameScope;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.FallingGravel;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.FallingSand;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.MobsController;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.block.Block;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.world.generator.WorldGeneratorConfig;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.Block;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.DropController;
 
 import javax.annotation.CheckForNull;
 import javax.inject.Inject;
-import java.sql.Time;
-import java.util.Timer;
 
 @GameScope
-public class GameWorld implements Disposable {
-
-    private static final int DEFAULT_WIDTH = 1024;
-    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 256;
-    private static final int UPDATE_RANGE = 16;
+public class GameWorld {
 
     private final DropController mDropController;
     private final MobsController mMobsController;
 
-    private final Timer mGameFluidsTimer;
-    private final GameFluidsThread mGameFluidsThread;
-
     private final int mWidth;
     private final int mHeight;
     private final int[][] mForeMap;
     private final int[][] mBackMap;
 
-    private boolean mShouldUpdate;
-    private int mUpdateX;
-    private int mUpdateY;
-
     @Inject
     public GameWorld(DropController dropController,
                      MobsController mobsController,
@@ -50,9 +33,10 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         boolean isNewGame = foreMap == null || backMap == null;
 
         if (isNewGame) {
-            mWidth = DEFAULT_WIDTH;
-            mHeight = DEFAULT_HEIGHT;
-            Pair<int[][], int[][]> maps = new GameWorldGenerator(WorldGeneratorConfig.Companion.getDefaultWithSeed(TimeUtils.millis())).generate();
+            final WorldGeneratorConfig config = WorldGeneratorConfig.Companion.getDefault();
+            mWidth = config.getWidth();
+            mHeight = config.getHeight();
+            Pair<int[][], int[][]> maps = new GameWorldGenerator(config).generate();
             mForeMap = maps.getFirst();
             mBackMap = maps.getSecond();
             mMobsController.getPlayer().respawn(this);
@@ -62,11 +46,6 @@ public class GameWorld implements Disposable {
             mWidth = mForeMap.length;
             mHeight = mForeMap[0].length;
         }
-
-        mGameFluidsThread = new GameFluidsThread(this, mMobsController);
-
-        mGameFluidsTimer = new Timer();
-        mGameFluidsTimer.scheduleAtFixedRate(mGameFluidsThread, 0, GameFluidsThread.FLUID_UPDATE_INTERVAL_MS);
     }
 
     public int getWidth() {
@@ -155,38 +134,15 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         setMap(x, y, 1, id);
     }
 
-    private void placeSlab(int x, int y, int value) {
-        switch (value) {
-            case 51:
-                setForeMap(x, y, 52);
-                break;
-            case 53:
-                setForeMap(x, y, 21);
-                break;
-            case 54:
-                setForeMap(x, y, 5);
-                break;
-            case 55:
-                setForeMap(x, y, 4);
-                break;
-            case 56:
-                setForeMap(x, y, 28);
-                break;
-            case 58:
-                setForeMap(x, y, 57);
-                break;
-        }
-    }
-
     public void placeToForeground(int x, int y, int value) {
         if (!hasForeAt(x, y) || value == 0 || !GameItems.getBlock(getForeMap(x, y)).hasCollision()) {
             setForeMap(x, y, value);
         } else if (GameItems.isSlab(value) && getForeMap(x, y) == value) {
-            placeSlab(x, y, value);
+            final Block block = GameItems.getBlock(value);
+            if (block instanceof Block.Slab) {
+                setForeMap(x, y, GameItems.getBlockId(((Block.Slab) block).getFullBlockKey()));
+            }
         }
-        mUpdateX = x - 8;
-        mUpdateY = y - 8;
-        mShouldUpdate = true;
     }
 
     public void placeToBackground(int x, int y, int value) {
@@ -211,52 +167,4 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         }
         placeToBackground(x, y, 0);
     }
-
-    private void updateBlock(int x, int y) {
-        if (getForeMap(x, y) == 10) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                setForeMap(x, y, 0);
-                mMobsController.addMob(FallingSand.class, x * 16, y * 16);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (getForeMap(x, y) == 11) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                setForeMap(x, y, 0);
-                mMobsController.addMob(FallingGravel.class, x * 16, y * 16);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (hasForeAt(x, y) && getForeMapBlock(x, y).requiresBlock()) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                destroyForeMap(x, y);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (getForeMap(x, y) == 2) {
-            if (hasForeAt(x, y - 1) && (getForeMapBlock(x, y - 1).hasCollision() ||
-                    GameItems.isFluid(getForeMap(x, y - 1)))) {
-                setForeMap(x, y, 3);
-            }
-        }
-    }
-
-    public void update() {
-        if (mShouldUpdate) {
-            for (int y = mUpdateY; y < mUpdateY + UPDATE_RANGE; y++) {
-                for (int x = mUpdateX; x < mUpdateX + UPDATE_RANGE; x++) {
-                    updateBlock(x, y);
-                }
-            }
-            mShouldUpdate = false;
-        }
-    }
-
-    @Override
-    public void dispose() {
-        mGameFluidsTimer.cancel();
-    }
 }
\ No newline at end of file