DEADSOFTWARE

Add player head rotation
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / FallingSand.java
index a8d9ce27b0ccac5bdd6bf437582f5c1b5e6e29ca..07cd8cdd84e3ddf8249be1964681b2a422c09b63 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameWorld;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld;
 
 
 /**
@@ -24,7 +24,7 @@ public class FallingSand extends Mob {
     }
 
     @Override
-    public void ai(GameWorld gameWorld) {
+    public void ai(GameWorld gameWorld, float delta) {
         if (mVelocity.isZero()) {
             gameWorld.setForeMap(getMapX(), getMiddleMapY(), 10);
             kill();
@@ -36,7 +36,7 @@ public class FallingSand extends Mob {
     }
 
     @Override
-    public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
+    public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float delta) {
         spriteBatch.draw(GameItems.getBlockTex(10), x, y);
     }