DEADSOFTWARE

Delta time in physics and animation
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / FallingGravel.java
index fe4e46af1b855628fcf96836fe01c4d2f998c8bc..f4c62f95a0e97bb861f698f1e5a257e6f8320cbc 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameWorld;
 
 /**
  * Falling gravel is actually a mob, that spawns in place of gravel when there is no block under it,
@@ -13,16 +13,21 @@ public class FallingGravel extends Mob {
 
     /**
      * Creates a FallingGravel mob at coordinates
+     *
      * @param x X in pixels
      * @param y Y in pixels
      */
     public FallingGravel(float x, float y) {
-        super(x, y, 16, 16, 0);
-        mov = new Vector2(0, 1);
+        super(x, y, 16, 16, Direction.LEFT, Type.GRAVEL);
+        mVelocity = new Vector2(0, 1);
     }
 
     @Override
-    public void ai() {
+    public void ai(GameWorld gameWorld, float delta) {
+        if (mVelocity.isZero()) {
+            gameWorld.setForeMap(getMapX(), getMiddleMapY(), 11);
+            kill();
+        }
     }
 
     @Override
@@ -30,13 +35,8 @@ public class FallingGravel extends Mob {
     }
 
     @Override
-    public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
-        spriteBatch.draw(Assets.fallingGravelSprite, x, y);
-    }
-
-    @Override
-    public int getType() {
-        return 11;
+    public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float delta) {
+        spriteBatch.draw(GameItems.getBlockTex(11), x, y);
     }
 
 }