DEADSOFTWARE

Game action modules generation
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / actions / updateblock / UpdateGrassAction.kt
index 27005b8da53f4eb008c31ab26ba92b2568f11953..56f814fdf38bbece9c12bd34472acda55c543d59 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@ import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld
 import javax.inject.Inject
 
 @GameScope
+@UpdateBlockAction(stringKey = UpdateGrassAction.BLOCK_KEY)
 class UpdateGrassAction @Inject constructor(
     private val gameWorld: GameWorld,
     private val mGameItemsHolder: GameItemsHolder,
@@ -13,8 +14,12 @@ class UpdateGrassAction @Inject constructor(
 
     override fun update(x: Int, y: Int) {
         val blockOnTop = gameWorld.getForeMap(x, y - 1)
-        if (blockOnTop.collision || blockOnTop.isFluid()) {
-            gameWorld.setForeMap(x, y, mGameItemsHolder.getBlock("dirt"))
+
+        val makesDirt = blockOnTop.params.hasCollision || blockOnTop.isFluid()
+
+        when {
+            makesDirt -> gameWorld.setForeMap(x, y, mGameItemsHolder.getBlock("dirt"))
+            blockOnTop.params.key == "snow" -> gameWorld.setForeMap(x, y, mGameItemsHolder.getBlock("grass_snowed"))
         }
     }